LEGOを使った、プログラミングの授業を行いました。
足の形やモーターの回転速度、時間を変えながら、プログラムを組みました。
レースで1位を取った児童は、「曲がってしまうので、まっすぐ進むように、後ろに大きな板のブロックを付けました」と発表してくれました。さすが6年生です。
LEGOを使った、プログラミングの授業を行いました。
足の形やモーターの回転速度、時間を変えながら、プログラムを組みました。
レースで1位を取った児童は、「曲がってしまうので、まっすぐ進むように、後ろに大きな板のブロックを付けました」と発表してくれました。さすが6年生です。