6年生でレゴブロックを使った、プログラミング授業を行いました。
最初に「ホッパーレース」を行うために、レゴを使って「ホッパーくん」を組み立てました。
その後、プログラムを組み、回転数や稼働時間、足の形を変えながら、より速いホッパーくんを作りました。
全員で行ったレースは大盛り上がり!無事にゴールできたペアは大喜びでした。
6年生でレゴブロックを使った、プログラミング授業を行いました。
最初に「ホッパーレース」を行うために、レゴを使って「ホッパーくん」を組み立てました。
その後、プログラムを組み、回転数や稼働時間、足の形を変えながら、より速いホッパーくんを作りました。
全員で行ったレースは大盛り上がり!無事にゴールできたペアは大喜びでした。